Naruto RPG - Old Times
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Rpg com o tema Naruto que se passa na vila de Koori, O Inicio


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Ninjutsus Suiton

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1Ninjutsus Suiton Empty Ninjutsus Suiton Sáb Set 26, 2009 8:06 pm

Marcelo Admin

Marcelo Admin
Admin

OS DANOS DOS JUTSUS MOSTRADOS AQUI NÃO LEVAM EM CONTA OS BONUS DE ATRIBUTOS
Para utilisar esses jutsus,o jogador deve controlar o elemento Suiton
Todos os jutsus Suiton requerem que o usuario esteja em contato com a água,a menos que o usuario tenha um controle formidavel sobre o elemento

Mizu Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone de Água)
Rank: B
Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.

efeito:cria clones feitos de água,eles tem metade da força do usuario quando fora da agua,e 100% da força do usuario quando dentro da agua e quando sofre um ataque,o clone some

tempo para aprender:25 treinos
Nivel 10 de controle de chakra


gasto de chakra:40 por clone

tempo:ação padrão

Mizu Shuriken Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone de Shuriken de Água)
Rank: D
Descrição:O ninja joga uma shuriken em direção ao adversário, que ao se aproximar se multiplica. Variação de água do Kage Shuriken no Jutsu.

Efeito:Multiplica a Shuriken jogada e adiciona elemento Suiton a ela causando o dano da shuriken + 10 por suiton

Tempo para aprender:10 treinamentos
nivel 5 de controle de chakra

Gasto de chakra: 10 por clone

tempo:Ação completa

Suiton: Baku Suishouha
(Libertação da Água: Ondas de Colisão de Água
Rank: S
Descrição: É um ninjutsu em que o usuario "engole" água e a expele no oponente, em grande quantidade. Versão mais poderosa do Suiton: Suishouha.

Efeito: dano de 70HP

Tempo para aprender:30 treinos
nivel 50 de controle de chakra

gasto de chakra:150

tempo:Ação completa

Suiton: Daibakufu no Jutsu
(Libertação da Água: Técnica da Grande Cachoeira)
Rank: A
Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.

Efeito:se a agua chegar no inimigo causa dano de 80

tempo para aprender: 25 treinos
nivel 30 de controle de chakra

gasto de chakra: 100

tempo:ação completa

Suiton: Mizurappa
(Libertação da Água: Ondas de Caos)
Rank: -
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente como uma esfera.

Efeito:dano de 40 HP

tempo para aprender:10 treinos

gasto de chakra:30

tempo:ação padrão

Suiton: Suijinheki
(Libertação da Água: Barreira de Água)
Rank: B
Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.

Efeito:Protege contra jutsus jogados contra o oponente de até 50 de dano,menos elemento Doton,nesse caso protege apenas danos de 20hp

Tempo para aprender: 20 treinos
nivel 10 de controle de chakra

Gasto de chakra:100

Tempo:ação completa

Suiton: Suigadan
(Libertação da Água: Projétil Canino de Água)
Rank: A
Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando.

Efeito:causa dano de 80
pode pegar o alvo numa ârea de 15 metros envolta do usuario

tempo para aprender:25 treinos
nivel 15 de controle de chakra

gasto de chakra:80

tempo:ação padrão

Suiton: Suiryuudan no Jutsu
(Libertação de Água: Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Rank: A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.

Efeito:causa dano de 90,pode pegar o alvo numa ârea de 15 metros envolta do usuario

tempo para aprender:25 treinos
nivel 20 de controle de chakra

Gasto de Chakra:100

tempo:Ação completa



Suiton: Suishouha
(Libertação da Água: Ondas de Água)
Rank: B
Descrição: Um grande volume de água aparece do nada,formando um lago, e acerta os inimigos com grande força.

Efeito:dano de 80

tempo para aprender:25 treinos
nivel 30 de controle de chakra

Gasto de chakra:80

tempo:ação completa

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